合君3D心理沙盤(虛擬心理沙盤)智能報告,更真
發表日期:2021-04-21 文章編輯:bjhjhy2015gly
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合君3D心理沙盤(虛擬心理沙盤)智能報告,更真實反映受測者心理狀態
對“3D心理沙盤的智能報告對客戶有什么用?”的思考=“合君3D心理沙盤(虛擬心理沙盤)智能報告,動態反映受測者心理狀態”。
在《小企業盈利圣經》有這樣一句話:“'把技術中蘊含的快樂'轉化為真正的消費者利益需要是一種挑戰。”而且霍爾連問了幾個問題,讓我聯想到合君3D心理沙盤(電子心理沙盤)最引以為傲的技術或功能點——智能報告,這點對客戶來說有什么用。這是一個好問題,解決了這個問題其他都好辦了。
技術帶動性的公司,很容易陷入以技術為傲而忽略技術所之為何的誤區。其實以技術為傲本沒有錯,這是科技類公司立足之本。但脫離了為何開發技術、技術是為了什么的追問,就偏離產品存在的意義。
跟大多數公司類似,在合君3D心理沙盤(虛擬心理沙盤)取的智能報告的歷史性突破后,我們也以此為傲了好一陣子,直到現在,這個突破在業內依然是獨特的,甚至3-5年后同類產品也未必能有這個功能。但一直沒有像今天這樣在《小企業盈利圣經》的啟發下,深入地思考過:智能報告對客戶有什么用。
其他品牌的3D心理沙盤/電子心理沙盤,都把主動出報告作為一個亮點。在以前的心理沙盤日記中,也分析過,對所有應用性軟件來說,必須具有報告的功能,這跟母雞下蛋一樣自然,本不需作為沾沾自喜的。而且不少有報告功能的3D心理沙盤(或者電子心理沙盤),依靠模板與假數據來填充,其報告是沒有多少價值的。
但合君3D心理沙盤的智能報告,實現了不同沙具、不同場景與沙具象征意義的對應,結合中國傳統文化中的意像,是真實的動態報告。一個沙具放到不同的場景中,具有不同的心理象征意義,這才是智能報告的宗旨,跟傳統心理沙盤游戲有了對應的鏈接。
那么,真實動態的智能報告對客戶有什么用?當然是真實反映受測者的心理狀態了?,F在我隱隱有了這樣的總結:“合君3D心理沙盤智能報告,更真實反映受測者心理狀態”。于是果斷將最初定下的題目“3D心理沙盤的智能報告對客戶有什么用?”更換掉。
好了,今天這篇心理沙盤日記,分量很重。感謝《小企業盈利圣經》給我的啟發,也感謝導師對我的引導。

合君3D心理沙盤,笑攬同業前三,不止其智能報告更真實反映受測者心理狀態。