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    認知行為訓練系統
    發表日期:2015-05-03    文章編輯:bjhjhy2015gly    瀏覽次數:
    ★1、克服焦慮抑郁的軟件系統,通過自己練習健康思維和行動的在線游戲類課程,使學生達到消除消除焦慮抑郁的目的。
    ★2、系統運用認知行為療法為理論基礎,以游戲課程的形式呈現給學生進行自主訓練,達到邊玩邊學的訓練效果,改善情緒。研究證實,認知行為療法對抑郁的平均治愈率達70%,遠超藥物治療。 藥物使用后的復發率為70%,而以用認知行為療法后的復發率僅為30%。
    系統特點:
    ★1、完全不需要老師干預。老師只需分發賬號給學生,學生就可以自行完成。學生通過認知行為訓練進行自我療愈的過程與進程老師均可查看并進行統計。
    ★2、95%的健康學生適用??蔀槿w學生普及;嚴重焦慮和抑郁的會預警并直接進入強化訓練課程。5%的嚴重者直接進入緊急模式自我療愈。
    ★3、每周只要40分鐘,八周即可完成。課堂上即可完成,也可以讓學生自行回家完成,不耽誤學習。
    ★4、個性游戲課程,每個人都不一樣。根據測試進行分配課程,定制化場景貼近每個孩子不一樣的生活經歷和認知模式。
    ★5、游戲中的裝備都是心理訓練。打走認知錯誤怪獸、大風吹走錯誤思想,積聚認識能量等,玩著把心理訓練做完。
    ★6、游戲通關,就是克服焦慮和抑郁等不良情緒的過程。不能通關的進入太空艙游戲模式,獲取心理能量,幫助通關,邊玩邊療愈。
    ★7、包含四種不同的測評,涵蓋情緒、生活事件、生活態度等內容,并用圖片形式進行測試,并根據測試結果自動分配需要進行訓練的生活事件和認知與行為模式。并根據不同時間段提供針對性測評,自動識別斷線情況、登陸情況、訓練進程,進行分配測評的進程。
    技術參數:
    ★1.項目采用B/S架構,web2.0時代相關技術(前端、緩存技術、數據庫技術等),依托企業級框架支撐;
        2.技術團隊開發和維護,系統監控和業務維護;
    ★3.負載均衡支持,應用持續高效,通過加密保障數據安全。
                                                   
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